2021-06-07から1日間の記事一覧
[1] Universal Render Pipeline テンプレートを指定してプロジェクトを作成する。 [2] キャラクターモデルをインポートする。 [3] Create > Shader > Universal Render Pipeline から Unlit Shader Graph を作成する。 [4] マテリアルを作成し、作成したシェ…
[1] Universal Render Pipeline テンプレートを指定してプロジェクトを作成する。 [2] キャラクターモデルをインポートする。 [3] Create > Shader > Universal Render Pipeline から Unlit Shader Graph を作成する。 [4] マテリアルを作成し、作成したシェ…