【Kivy】子ウィジェットの並び

  • main.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.clock import Clock

class MainApp(App):
    def on_start(self):
        # ウィジェット出力
        self.__print_widgets()

        # 指定時間後実行
        Clock.schedule_once(self.on_callback, 5.0)
    def on_callback(self, delta: float):
        # ウィジェット追加
        button = Button()
        button.text = 'New Button'
        self.root.add_widget(button)
        
        # ウィジェット出力
        self.__print_widgets()
    def __print_widgets(self):
        for widget in self.root.children:
            if isinstance(widget, Button):
                print('button = {}'.format(widget.text))

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()
  • main.kv
#:kivy 1.0
MainWidget:
<MainWidget@BoxLayout>
    Button:
        text: 'Button 1'
    Button:
        text: 'Button 2'
    Button:
        text: 'Button 3'
    Button:
        text: 'Button 4'
  • 結果
【1 回目の出力】
button = Button 4
button = Button 3
button = Button 2
button = Button 1

【2 回目の出力】
button = New Button
button = Button 4
button = Button 3
button = Button 2
button = Button 1

後から追加したウィジェットが先に追加される

youtu.be

【Kivy】特定のウィジェットにファイルをドラッグ&ドロップする

  • main.py
from kivy.app import App
from kivy.core.window import Window
from kivy.uix.label import Label

class MainApp(App):
    def build(self):
        Window.bind(on_dropfile=self.on_dropped_file)
        return
    def get_collide_widgets(self, collide_widgets, widget, pos):
        # children
        for child_widget in widget.children:
            self.get_collide_widgets(collide_widgets, child_widget, pos)
        # widget
        if widget.collide_point(pos[0], pos[1]):
            collide_widgets.append(widget)
    def on_dropped_file(self, window, file_path):
        widgets = []
        self.get_collide_widgets(widgets, self.root, window.mouse_pos)
        
        text: str = ''
        for widget in widgets:
            if isinstance(widget, Label):
                text += widget.text
                text += ', '
        self.root.text = '{}'.format(text)

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()
  • main.kv
#:kivy 1.0
MainWidget:
<MainWidget@FloatLayout>
    text: ''
    FloatLayout:
        name: 'FloatLayout 1'
        Label:
            text: 'Label 1'
            size_hint: 0.75, 0.75
            pos_hint: {'x':0.0, 'y':0.0}
            canvas:
                Color:
                    rgba: 1.0, 0.0, 0.0, 0.25
                Rectangle:
                    pos: self.pos
                    size: self.size
        Label:
            text: 'Label 2'
            size_hint: 0.75, 0.75
            pos_hint: {'x':0.25, 'y':0.0}
            canvas:
                Color:
                    rgba: 0.0, 1.0, 0.0, 0.25
                Rectangle:
                    pos: self.pos
                    size: self.size
    FloatLayout:
        name: 'FloatLayout 2'
        Label:
            text: 'Label 3'
            size_hint: 0.75, 0.75
            pos_hint: {'x':0.0, 'y':0.25}
            canvas:
                Color:
                    rgba: 0.0, 0.0, 1.0, 0.25
                Rectangle:
                    pos: self.pos
                    size: self.size
        Label:
            text: 'Label 4'
            size_hint: 0.75, 0.75
            pos_hint: {'x':0.25, 'y':0.25}
            canvas:
                Color:
                    rgba: 1.0, 1.0, 1.0, 0.25
                Rectangle:
                    pos: self.pos
                    size: self.size
    Label:
        text: root.text
        text_size: self.size
        size_hint: 1.0, None
        size: 1.0, 50
        pos_hint: {'x':0.0, 'y':0.0}
  • 結果

youtu.be

【Kivy】カルーセルでウィジェットをスライドさせる

  • main.py
from kivy.app import App

class MainApp(App):
    pass

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()
  • main.kv
#:kivy 1.0
Carousel:
    direction: 'right'
    Button:
        text: 'Button 1'
    Button:
        text: 'Button 2'
    Button:
        text: 'Button 3'
    Button:
        text: 'Button 4'
  • 結果

youtu.be

【Kivy】ドラッグ&ドロップで受け取ったファイルのパスを表示する

  • main.py
from kivy.app import App
from kivy.core.window import Window

class MainApp(App):
    def build(self):
        Window.bind(on_dropfile=self.on_dropped_file)
        return

    def on_dropped_file(self, window, file_path):
        self.root.text = file_path.decode('utf-8')

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()
  • main.kv
#:kivy 1.0
Label:
    text: ''
  • 結果

youtu.be

【Kivy】ウィンドウサイズを変更する

  • main.py(ウィンドウ生成前)
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.config import Config
Config.set('graphics', 'width', '1280')
Config.set('graphics', 'height', '720')

class MainApp(App):
    pass

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()
  • main.py(ウィンドウ生成後)
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.core.window import Window
Window.size = (1280, 720)

class MainApp(App):
    pass

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()

【Kivy】Clock を利用する

定期的に実行する

  • main.py
from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock

class MainApp(App):
    def on_start(self):
        Clock.schedule_interval(self.on_callback, 1.)
    def on_callback(self, delta: float):
        print('on_callback')

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()

定期的に実行した後、停止する

  • main.py
from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock
from kivy.clock import ClockEvent

class MainApp(App):
    def on_start(self):
        self.__count: int = 0
        self.__clock_event: ClockEvent = Clock.schedule_interval(self.on_callback, 1.)
    def on_callback(self, delta: float):
        print('on_callback : self.__count = {}'.format(self.__count))
        self.__count += 1
        if self.__count > 5:
            self.__clock_event.cancel()

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()

1 度だけ実行する

  • main.py
from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock

class MainApp(App):
    def on_start(self):
        Clock.schedule_once(self.on_callback, 1.)
    def on_callback(self, delta: float):
        print('on_callback')

if __name__ == '__main__':
    MainApp().run()